Tras los inicios de los juegos de rol en los Estados Unidos, su progresiva expansión llegaría a Brasil a comienzos de la década de 1980, primero con cuentagotas, y por medios que a menudo se convirtieron en sabrosas anécdotas. Los primeros jugadores de rol brasileños a menudo tenían que esperar a que amigos o parientes viajasen a los Estados Unidos para conseguir los primeros títulos, que evidentemente llegaban en inglés y sólo estaban al alcance de unos pocos. En Brasil estos pioneros del rol fueron conocidos como “Geração Xerox” (Generación Xerox), debido a la forma más habitual de conseguir y distribuir los libros de importación. Esta incipiente afición generó suficiente demanda como para que a finales de la década de 1980 algunas librerías en São Paulo y Río de Janeiro comenzaran a traer libros de importación.
Como era de esperar, al tratarse de títulos de importación, los primeros manuales de rol eran caros y además era necesario algo de conocimiento de inglés para poder jugar en condiciones, aunque algunos de estos primeros roleros comenzaron a hacer las primeras traducciones caseras para facilitar la comprensión de los jugadores que desconocían el inglés y pronto, los primeros juegos de rol patrios...
Un reportaje de Magus
El siguiente artículo fue inicialmente publicado en el blog Baul Bizarro, hoy inactivo. Esta presente edición solamente ha adaptado la política de estilos en negrita y cursiva y añadido ilustraciones.



