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lunes, 11 de noviembre de 2019

CdB Star Trek

Desde hace tiempo he comentado que tenía varias ambientaciones desarrolladas para el CdB, una de ellas ha sido la del CdB Star Trek. Este suplemento lo creé al poco de acabar de escribir la versión 2.52 del Cacería de Bichos. Lo primero que hice fue dirigir unas cuantas partidas estilo aliens, para probar a fondo el sistema de combate. Pero una vez lo había probado llegó el momento de probar otras cosas.
Por aquel entonces ya me rondaba la idea de Espacioscuro por la cabeza (de hecho la ambientación de la que surge la campaña, El Gran Imperio Terrestre, ya estaba escrita), así que cuando acabé la campaña al FUDGE Star Wars que estaba dirigiendo en ese momento les pregunté a mis jugadores que les apetecía más y les dije que tenía una idea en mente llamada Espacioscuro, comentando de que iba. Pero en mi grupo había unos cuantos fans de Star Trek que me hicieron una contraoferta: ¿Y si probábamos el CdB en el universo de Star Trek?. Por Zonk PJ


Como fan que soy de Star Trek, no lo dudé un momento, y me puse manos a la obra, creando las plantillas raciales y adaptando el armamento de la ambientación y algunos de los vehículos más comunes de la ambientación al propio sistema del CdB. Tras lo cual pudimos ponernos a jugar. La partida duró un total de 28 sesiones de juego, que nos sirvieron para probar muchas reglas del CdB y así poder afinarlas.

viernes, 5 de agosto de 2016

Reseña: Todo Empieza con Igor Gouzenko (Cacería de Bichos)

Todo Empieza con Igor Gouzenko es un producto gratuito para Cacería de Bichos (CdB) que supone un módulo a la gloria, homenaje y adaptación del estilo y vericuetos propios de Philip K. Dick, un autor con múltiples y fallidos intentos de ser llevado al Cine de los que solamente podría salvar Blade Runner (a la que solamente inspira su trama principal) y A Scanner Darkly, (que es dibujos animados). Si la cosa se pone complicada para llevarse a la pantalla y se demuestra inadaptable, tratándose es un medio donde dominas enfoque, timing y qué demonios hacen sus personajes, pinta muy mal la posibilidad de trasladarlo al rol. En esta reseña trataremos de no destriparla dejándoos sin sorpresas y sí el valorar esa traslación al rol del estilo de Dick, que siempre se me antojó muy poco posible.


En concreto, estamos ante un módulo ortodoxo para CdB, con su reglamento amplio aplicado, maquetado y ligeramente ilustrado con imágenes del evento histórico donde se ambienta (el origen en 1945 de lo que llamamos la guerra fría) y 38 páginas contando portada y contraportada más las fichas de los PJ pregenerados e introducidos en la historia, que se sirven aparte para imprimirse adecuadamente. Es necesario usar dichos personajes y atenerse a las peculiaridades y necesidades de una gesta de adaptación como ésta, de lo que ya hablaremos, pero os aseguro que no es una veleidad del autor sino también imprescindible para conseguir los resultados esperados. 

Esta reseña se refiere a la anterior versión gratuita, circa 2009. Y fue realizada en dicho momento.


martes, 28 de abril de 2015

Cacería de Bichos Mass Effect

Desde hace tiempo me habréis escuchado hablar de una adaptación del universo de Mass Effect para jugar con el CdB. Esta adaptación surgió en un viaje con Tapón. Durante este estuvimos hablando largo y tendido sobre el universo de Mass Effect, juego del que hasta el momento, tengo que decirlo, conocía más bien poco. Mas adelante la conversación continuó con Starkmad, que también es un apasionado de este universo.

No tardé en probar los juegos, y en aficionarme yo también al universo, y de ahí a hacer una adaptación para el CdB había solo un paso. Así que nos pusimos manos a la obra (Starkmad, Tapón y un servidor, Zonk PJ) y haciendo uso de Dropbox perpetramos una primera versión que fuimos perfeccionando a través de varios playtests.

Pero para cuando ya teníamos una versión definitiva ya se había anunciado la fecha del Mass Effect 3, y además yo andaba liado con otras cosas, así que dejamos la adaptación a la espera de que saliese el tercer juego para incluir también las cosas que en este apareciesen.

Ahora que ya ha salido hemos incorporado los nuevos poderes que en el aparecen al juego. Y con la ayuda del Poderoso Crom hemos incorporado también unos cuantos Antagonistas completamente preparados para ser usados en las partidas. Por otro lado, Alejandra Gonzalez ha corregido las erratas y faltas que tenia el manual, así como otros errores de maquetación. Esperamos que el resultado final os guste tanto como a nosotros. Publicado originalmente en 14 mayo de 2012.


viernes, 6 de febrero de 2015

Reseña: Cacería de Bichos

Cacería de Bichos es el buque insignia de Demonio Sonriente, el proyecto personal de Pablo Jaime Conill Querol, más conocido como Zonk-PJ. Se trata de una microeditorial que se ha especializado en la difusión en español del sistema genérico FUDGE. Ha publicado diversos juegos de rol (tanto originales como adaptaciones no oficiales) con este sistema, principalmente en PDF, pero también -como en el caso de Cacería de Bichos- en papel. Entre ellos encuentran FUDGE DS, que no es sino una versión en español de FUDGE, y los juegos del concurso CreaFUDGE, organizado por la propia editorial. Por Miguel de Rojas.